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Andrés es manager de ESMMUG y experto en Dreamweaver, Captivate y Contribute.

Articulos Book Reviews:
Ten Ton Dreamweaver

—Por Andres Cayon

Existen muchas formas de enseñar a utilizar Dreamweaver. Ésta puede es muy buena) y una de las más divertidas que he leido.

Ten Ton DreamweaverComo norma general, todos los libros publicados en la serie ‘Ten Ton’, busca sobre todo que el aprendizaje tenga un pequeño toque de humor.
En este caso no iba a ser diferente y el libro se encuentra salpicado de tips simpáticos y pequeños fragmentos (que nada tienen que ver con Dreamweaver) que intentan amenizar su lectura, algo que siempre es de agradecer si tenemos en cuenta que el público al que va dirigido es aquél que comienza en el mundo del diseño de páginas y nunca se ha enfrentado a un programa como Dreamweaver.

La organización de los capítulos está orientada en este sentido: Personalmente siempre he pensado que el mayor problema al que se enfrentan todos los que utilizan por primera vez el programa es entender que no se comienza creando páginas, sino definiendo sitios. Es un ‘detalle’ que, si no se corrige desde el comienzo, conduce a vicios futuros que provocan innumerables problemas (mala organización de los archivos, rutas incorrectas…)

Por ello, los dos primeros capítulos tienen como misión presentar el programa y su interfaz (pero sin tocar nada, para no incitar a su uso) y explicar cómo definir un sitio.

Antes de entrar a fondo, y en consonancia con lo que comentábamos al principio, el capítulo 3 se olvida de Dreamweaver y proporciona consejos sobre cómo empezar un sitio: Establecer un modelo de navegación, estructura del sitio, cómo mantener la consistencia del diseño y el mensaje y un recordatorio de algunas convenciones no escritas en el diseño web, pero que siempre conviene tener en mente. Se trata de que el usuario tengan un plan antes de ponerse manos a la obra.

Con nuestro proyecto definido, el capítulo 4 explica cómo definir un sitio en Dreamweaver: Crear un sitio con el asistente o en modo avanzado, duplicar un sitio, importar y exportarlos, crear carpetas y ficheros nuevos establecer la conexión FTP…. Como el autor recuerda al comenzarlo, es un capítulo crítico a la hora de construir un sitio y de ahí su razón para colocarlo al comienzo del libro.

En el capítulo 5 comenzamos por fin a diseñar nuestro primer sitio con Dreamwaver. Tras la definición del mismo, se inician los primeros pasos en el uso de DW: introducir texto, darle formato, añadir gráficos, crear librerías y actualizar los elementos creados a partir de ellas, insertar enlaces…

El capítulo 6 se dedica al diseño mediante CSS. Al no tratarse de una guía avanzada, no encontraremos ejemplos complejos de CSS-P, sino cómo podemos diseñar un layout sin tablas utilizando las capas de Dreamweaver (lo que es un buen comienzo). Además el lector aprenderá técnicas relacionadas, como capas anidadas, darles formato a las mismas con CSS, externalizar las hojas de estilos en archivos .css y aprovecharlas a la hora de crear nuevos documentos.

Como contraposición (o complemento, según se mire) a este tipo de diseño con capas, el capítulo 7 ejemplifica la creación con tablas y frames. Es cierto que son métodos que van cayendo en desuso, pero eso no quiere decir de ninguna manera que deban ignorarse: Tanto las primeras como los segundos tienen muchísima utilidad en determinadas circunstancias, por lo que se deben dejar en el olvido. Incluido en este capítulo encontraréis un ejemplo práctico de diseño utilizando el método de ‘Image Slicing’, utilizando ppara el mismo ImageReady (aunque yo recomiendo Fireworks para tal tarea).

El capítulo 8 vuelve a tratar sobre CSS, pero en este caso se centrará en como crearlos y gestionarlos, además de explicar cómo sacar el máximo rendimiento a la exportación de estilos a archivos externos. Vuelvo a recordar que es un libro para no iniciados, por lo que el contenido es eminentemente práctico y las explicaciones teóricas sobre CSS son realmente sencillas.

El capítulo 9 se centra en crear enlaces. Lógicamente, se añaden temas relacionados, como algo de teoría (rutas relativas al documento o al sitio), enlaces a direcciones de correo, uso de anclas, formateo mediante CSS (los famosos subrayados de los enlaces),el uso de rellovers de imagen para utilizar como enlace, para terminar con los enlaces dentro de mapas de imágenes y la creación de una barra de navegación.

El capítulo 10, dedicado a las imágenes, sigue una estructura similar a los anteriores: Comenzaremos con una pequeña parte teórica (imagénes normales frente a vectoriales, tipos de formato de imagen para la web y su idoneidad y resoluciones) para continuar con la parte práctica: Utilizar imágenes como fondo de nuestras páginas, insertar imágenes y editarlas utilizando los comandos contenidos dentro de Dreamweaver, así como utilizar (de nuevo) CSS para controlar su presetación.

El paso siguiente, lógicamente, será aprender cómo insertar contenido multimedia en nuestros documentos. Y a ello está dedicado el capítulo 11, encontrando en el mismo des tipos de cotenido, una primera parte dedicada a la inserción de contenido Flash (incluyendo vídeo) y una segunda aplicada al concepto de ‘interactividad’ mediante el uso de comportamientos y al uso de las líneas de tiempo en Dreamweaver.

El Capítulo 12 es el último sobre inserción de elementos en nuestros documentos y corresponde, lógicamente, a los formularios. Es un capítulo muy sencillo, ya que sólo se concentra es explicar los diferentes tipos de elementos utilizables para crear un formulario. Posiblemente el autor ha preferido hacer un breve repaso, a sabiendas de que sin posibilidad o conocimientos sufcientes para utilizar algún tipo de lenguaje de servidor, el uso de formularios será bastante escaso por parte de autores noveles.

El capítulo 13 se dedica a una de las funcionalidades más conocidas de Dreamweaver y a la vez, una de las más incomprendidas: Las plantillas. Es uno de los capítulos más extensos del libro por dos razones: por la comlejidad del tema (regiones editables, condicionales, repetidas,..) y porque, al tratarse de un libro dedicado sobre todo a sitios estáticos (para usuarios noveles, no olvidar) es posiblemente una de las características que pueden servir de más provecho a los usuarios.
Simplemente recordar que un buen conocimiento sobre el uso de plantillas es un gran paso para la creación de sitios que puedan ser gestionados por los clientes finales a través de Contribute.

Y llegamos al último capítulo de libro: Si las plantillas son una de las características más conocidas de Dreamweaver, la que lo hace realmente diferente es su potencia para poder gestionar sitios de gran tamaño: Desde algo tan importante como la comprobación de enlaces, hasta sus herramientas para la creación de informes, pasando por la sincronización de archivos entre el sitio local y remoto, el uso de design notes y el uso de check-in y check-out ¿Te suenan extrañas estas palabras? No te preocupes, como en todos los capítulos anteriores, el libro no da los conceptos por sabidos y cuando hayas terminado el capítulos sabrás para que sirven y podrás utilizarlas sin problemas.

Como resumen:
A favor: Lectura amena, y orientada para usuarios noveles (que posiblemente tampoco estén habituados a manuales ’serios’). Algunos fragmentos son realmente divertidos
En contra: En este caso el idioma es un problema importante: se utiliza un lenguaje muy coloquial (que incluye numerosos juegos de palabras y frases hechas), lo que puede hacer complicada su lectura. Es necesario un nivel de inglés algo más que aceptable.
Nivel de conocimiento exigido: Un nivel mínimo de html (las etiquetas básicas) y ninguno de Dreamweaver: Es un manual de iniciación.

FICHA TÉCNICA:
Título: ‘Ten Ton Dreamweaver’
Autor: Geoff Blake
ISBN: 0-321-37412-6
Precio: $44.99 (descuentos disponibles para miembros de ESMMUG)
URL: http://www.peachpit.com/title/0321374126

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